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  2007年3月26日12:43   来源: 北京教育科研网 【收藏】【打印】【关闭】

信息技术课中探究学习的实施研究

 

海淀区教育信息中心  马涛

 

 

内容提要:

 

探究学习作为一种适合素质教育的学习方法,已经被广大教师所接受。但是在信息技术课堂中,探究学习如何实施,才能保障教学内容、教学进度、能力培养多方面的达成呢?

作者作为海淀区初中信息技术学科教研员,自2003年开始对探究学习的实施方法进行试验,总结出了一套探究学习应用于信息技术学科的可行方案,并对方案的要点进行了阐述和举例分析。

 

关键词:探究学习,教学实施,一般方法,一般过程

 

  

 

一、探究学习的现状和问题

 

目前,“研究性学习”和“探究学习”在信息技术课中已不是什么新鲜名词了,在一些学校还专门开设了“研究性学习”课程。探究学习作为一种适合素质教育的学习方法,已经被广大教师所接受。但是在信息技术课堂中,探究学习如何实施,才能保障教学内容、教学进度、能力培养多方面的达成呢?

 

1.学校中开展的探究学习

 

通过在海淀区一些学校的调查,探究学习普遍作为“研究性学习课程”中的学习方式呈现,授课教师往往给课程命名一个容易吸引学生兴趣的名称,如“研究黄豆发芽现象”等自然科学内容,或“智能机器人”等科技类内容,也有一些学校将综合实践活动内容作为研究性学科课程开设。在常规学科教学中,探究学习也经常作为教学内容的学习方法,如研究物理、化学、生物等科学学科内容,或研究政治、历史等社会学科问题,及研究语文、英语等相关工具学科问题。

 

探究学习所带来的好处是显而易见的,学生通过这种学习方式确实在能力上有明显的提高,但是教师对教学内容的设计,和教师对课堂的把握,对学生学习程度的影响就比普通的课堂更加凸现出来。探究学习中,学生的学习是开放的、自由的,如果没有清晰的目标和恰当的掌控,容易造成学生放任自流,从而无法实现教学目标。

 

在常规学科中使用探究学习的方式进行教学,也往往会出现课堂效率的问题。建构主义和行为主义的教学中,质量和效率是有一定的矛盾的,探究学习所使用时间的长短,直接影响着学习的深入程度和学生能力提高的层次。而一些为了片面突出探究学习形式的课堂,常常会出现忽视知识的掌握、单纯重视素质的问题。

 

探究学习在实践中,既带来了教学效果的改变,也带来了走形式、不易掌控、质量和效率的矛盾等新问题。抛开使用探究学习方式的研究对象而言,探究学习除了形式和所研究的结果以外,还带来了什么?

 

2.信息技术课程中渗透的探究学习

 

探究学习在信息技术课堂中,有些以探究计算机自身的知识为学习目标,而更多的是借助一个可能与信息技术本身无关的主题进行研究,通过信息技术手段实现研究,并以信息技术方式表达研究结果,同时在探究过程中学习所需的信息技术知识。

 

信息技术知识对学生有很强的两面性,一方面是吸引学生的兴趣面,另一方面是相对比较枯燥而实用的无趣面。面对无趣的内容,教师常常会选择了一个又一个有趣、复杂的问题,让学生进行摸索、探究,在探究中蕴含这些学生必须学会的内容,最终用信息技术手段表达出学生所体会的内容。而这些有趣、复杂的问题,往往会被教师进行强调或夸大,反而会使学生忽略信息技术知识本身的学习。

 

例如:一位教师在初一的“走进多媒体世界”课堂上,借助印度歌舞这一主题,引导学生认识并使用有关印度歌舞的图片、音乐、视频素材,并将这些素材添加进入演示文稿作品。而实际上课中,教师将重点放在了欣赏印度歌舞,讲解和分析印度歌舞的特点,而多媒体的概念和音、视频文件的特点,则被放在了“一带而过”的地位。

 

在信息技术课堂中,除了学习信息技术知识本身,以及借助一些问题学习信息技术知识以外,还要落实什么呢?

 

二、探究学习要培养什么

 

人类文明的发展证实,科学研究是有一个一般方法的,经过此一般方法的反复锤炼,才会有正确的研究成果出来。

 

探究学习通过在学习中模拟科学研究的基本过程,让学生体验科学研究的一般方法,可以简单归纳为:根据实际问题,先提出假设,然后调查研究,收集证据,支持自己的假说,推理、验证,进行证明,综合整理,形成比较科学的结论,再返回来验证结论。

 

图示如下:

提出问题,思考并提出假设

调查研究收集证据

通过研究形成自己的观点,并表达自己的观点

观点的表达与评价

反思

信息技术知识的选择

对问题本身的思考

信息技术知识的学习和应用

信息技术知识的学习和应用

资料的收集、筛选、整理

作品的设计与制作

信息技术知识的应用和技巧评价

学生亲历观点的内容

信息技术知识的学习方法和应用

对问题本身的认识和对研究方法的认识

 

从图示可以看出,学生在探究活动中,包含了三个层面的认识过程:①上一层面对问题自身的认识过程;②下一层面对信息技术知识认识的过程;③中间层面对解决问题一般方法的认识。

 

探究学习应该从探究活动中,逐步发现、体验科学研究的基本规律和过程,并在今后多个活动中逐步完善这一过程。也就是说,学生要从体会探究过程中,了解科学研究一般方法和过程,并逐步加深认识。这一点也符合教育部2003年颁布的《普通高中技术课程标准》中对信息技术的教学目标:让学生具有“对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力”[]

 

所以探究学习不应该仅是走形式的,除了形式和所研究的结果以外,还要带给学生方法的体验和总结提升,落实到学生对处理一般问题的认识和能力提升。

 

在信息技术教师中常说这样一句话:是不是教会了学生使用Win 2000,学生在使用Win XP时就需要教师重新教呢?这句话反映出了教授学习方法,比单纯的教授知识更重要。也反映了中国古语中“授之以鱼,不如授之以渔”这一提高能力的观念。

 

基于这样的认识,我自2003年来,开始在我区初中青年教师研究课中逐步尝试,针对不同的课堂环节,试验如何有效地实施和把握探究学习,力图找到信息技术课中实施探究学习的基本方法和过程,解决目前探究学习中存在的问题。

 

    三、教学实施的简单过程

 

在信息技术课中实施探究学习,首先要注意突出探究学习的优势,注重对方法的总结;其次要随时关注探究学习中容易出现的问题,对问题提前解决。

 

1.探究学习课堂中,教学设计需要体现的几个要点

 

l        帮助学生确定主题

 

明确探究目标,才能有针对性地开展探究活动。所以探究主题要鲜明,要围绕学生,为学生所熟悉。

 

例如:在利用电子表格软件进行数据处理和图表制作中,“书店图书销量”比“股市中股票价格变化”更接近学生的生活;而一些学生需要补充大量其他学科知识才能了解的主题,如“超导材料”、“纳米材料”等,对初中生就不是很合适展开研究了。

 

l        对活动组织规划的引导

 

在进行探究活动中,学生可以由简入繁地开展活动,逐步体会活动中各环节的作用。由于活动中要包含多个环节,教师要让学生提前知道活动的基本过程,才能让学生按部就班地完成活动,也能保证在有限的时间内完成活动,学生最终要学会自己设计活动步骤。

 

所以教师在开展多个探究活动时,可以先让活动步骤简单一些,并详细介绍各个步骤;随着活动一个一个地完成,教师可以将活动步骤的描述简化,由学生充实步骤,最终完全由学生自己设计活动步骤,从而体现出对解决问题的一般过程的认识。

 

l        对学生探究活动设计和合作的管理

 

有效的管理才能保证活动的有计划进行,尤其是针对需要多个课时才能完成的探究活动,管理不善会造成活动计划成为一纸空文,使得活动不能按照预定的时间完成。

 

例如:教师设计了一个需要三课时完成的探究活动,计划第一课时布置活动并开始实施,第二课时继续探究,第三课时完成探究并汇报展示。但是由于没有给第一、第二课时安排明确的阶段性成果要求,容易造成第二节课被学生荒废掉,使得第三节课大部分学生无法完成探究内容,影响展示汇报的进行。

 

学生合作不当也是影响探究成果的一个因素。在合作中,学生可以通过表达自己的观点、接受他人的观点,取长补短,高效率地解决问题,并提升表达能力。这也符合“流畅地发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力”[]这一要求。缺乏合作,有可能会使效率和质量降低;而对于一个活动,合作成员过多,也会造成人浮于事的现象,使得某些学生丧失学习机会。

 

l        对学生发挥创性思维能力的引导

 

在探究活动中,也要尽可能地发挥学生的创造性思维能力,通过探究结果展现学生的个性思维。除了避免选择结果单一的主题外,教师还要引导学生展现个性的一面。

 

例如:探究主题避免选择数学公式等具有固定结果的内容,而应该选择一些开放性的题目;教学过程中要适时提醒学生,展现自己与众不同的一面,体现自己的个性。

 

l        如何认识信息技术课中新软件的学习

 

学生的信息能力是需要多种计算机软件共同支撑才能合理的构成的。学生在解决实际问题时会发现,所解决的问题越深入、越广泛,所需的信息技术知识也就越多。而不同软件的应用方面也各有不同,教师应帮助学生发现各个软件的应用特点,努力做到在适当的问题中使用适当的软件解决问题,在适当的环境中使用适当的软件表达思想。

 

我个人认为,不同的软件是探究活动的结果在不同表达环境中呈现的方式。如举办演讲交流活动中,适合使用演示文稿;布置宣传栏,适合使用文字处理和图像处理软件;在可交互的信息交流方式中,网站的方式比较合适。同时也要注意,要逐步加强学生对各个软件之间的横向联系,在一个作品中综合性地使用多种软件。

 

2.教学实施的简单过程

 

在探究学习教学实施前,先提出一系列实施方案的假设,经过与多位教师的研讨,以及多次的一线实践,总结出实施流程如下:

 

选择教学案例─→提出活动要求─→引导协作─→活动管理─→作品的完成─→作品的交流─→探究方法的总结

 

各部分的简单用途如下表:

实施步骤

步骤用途

选择教学案例

引发出问题

提出活动要求

引导出完成探究活动中几个重要的关键环节

引导协作

引导学生建立合作意识

活动的管理

活动中发现问题,对问题进行引导,对活动的整体方向进行引导

作品的完成

关注全体学生下的控制作品制作进度

作品的交流

分享探究成果

探究方法的总结

汇总、提炼科学研究方法的一般过程

 

3教学实施过程举例

 

.情景的引入和选题

 

l        活动起始的情景引入

 

上课题目:应用EXCEL进行数据分析(3课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:芮宏娟

 

情景的引入:首先将学生身边有关数据的问题进行引导和分析,经过数据分析后,可以合理地安排生活中的一些事情。教师提供三个选题,分别是家庭消费情况调查报告、学生零花钱使用统计、中学生上网情况调查,学生根据这三个题目开展探究活动,同时学习使用电子表格软件进行数据的简单统计,最终完成一份调查报告。

 

设计意图:使用电子表格软件进行简单数据分析时,要从学生生活中采集数据,并经过分析,挖掘出数据内蕴含的深层含义。三个选题中,零花钱和上网情况调查学生比较了解,而家庭消费情况调查可以使用学生了解并关注的内容,如水电、电话费等,诸如投资、贷款等内容可以不涉及。

 

分析:什么是情景呢?心理学认为,情景是对人有直接刺激作用、有一定生物学意义和社会学意义的具体环境。[]作为3课时探究活动的起始,要让学生进入情景,融入情景,并使用有意义和有趣味性的选题吸引学生,使学生能够在心理上投入进探究活动中来。

 

l        活动过程中,每一节课的情景引入

 

上课题目:筹办学校运动会??电子表格数据的统计(2课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:张??

 

活动中情景引入:此活动为第二课时内容的导入部分。首先重申这一活动的主旨??承办本校学生运动会中的物品筹备,然后回顾上节课的活动内容??搜集、统计运动会所需物品的种类、数量和价格,最后提出计算花费总计和调整预算。

 

设计意图:上节课为数据的采集过程。经过了几天的间断,进入第二课时,此时需要帮助学生回忆前一课内容,重新进入探究状态,同时对前一课时的活动作简单小结。

 

分析:由于现行初中信息技术课程中,我区为每周一课时,同一活动的前后课时差距为一周,所以完成第二课时的活动中,需要重新进行情景的导入,帮助学生进入活动状态,同时也需要对前一课时的学习成果作小结,此成果将作为本课时的基础。所以活动中的情景引入所蕴含的承前启后的作用尤其重要。

 

.活动的布置

 

l        探究内容和探究方法的布置

 

上课题目:应用EXCEL进行数据分析(3课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:芮宏娟

 

探究内容和探究方法的布置:情景引入和选题后,指导学生如何才能形成完整的分析结果,也就是什么样的研究过程,才能科学地探索出数据蕴含的含义。

 

设计意图:在初一学段比较早期的探究活动中,学生对探究活动的过程和一般方法还不是很了解,教师可以通过讲解的方式告知学生探究活动的一般过程,然后指导学生从体验探究过程中逐步发现规律。

 

分析:学生对过程的体验往往是一个循序渐进的过程,从初期的蹒跚学步到自主奔跑,都需要学生亲身经历。所以初期的探究活动,教师对探究活动具体过程的讲解和指导是很有必要的。

 

l        成果要求的布置

 

上课题目:应用EXCEL进行数据分析(3课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:芮宏娟

 

成果要求的布置    :学生了解了探究内容和探究过程后,教师提出学生探究成果的要求,即最终作品的要求。同时对每节课学生所要完成的阶段成果也作一定的要求。

 

设计意图:通过每节课对学生的阶段性要求,实现将大的探究活动分解成为可以在独立课时中完成的小任务,同时始终以最终的成果要求引导学生的探究方向。

 

分析:学生探究活动带有一定的开放性,如果最终研究成果的要求不够明确,学生的探究方向就不易控制,最终导致学生偏离主题。而对每一节课提出一个阶段性要求,可以保证每节课学生的活动进度,最终保证整体活动的完成。

 

.每节课的监控

 

上课题目:应用EXCEL进行数据分析(3课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:芮宏娟

 

每节课的监控:第一节课即将结束时,对本节课的学生活动内容进行简单的讲评、展示,并提出本节课学生活动的建议,同时总结这一阶段活动的基本过程。对下一节课的活动内容教师做一个提前的通知,便于学生在课下进行准备。

 

设计意图:使用这种方式保证每节课的教学进度能够完成,同时也便于给学生一个完成大型活动的总体进度概念。

 

分析:教师对课堂的掌控应该是有效的,一方面教师的掌控水平在教师自身的教学能力上,另一方面,在教师是否能够以一个有效的环节设计,实现对学生学习进程的掌控。在大活动中,对每一课时设计一个明显的目标,可以有效地促进学生自主掌握学习进程,配合教师的进度安排。

 

.活动中的教师引导

 

l        对学生选题的引导

 

上课题目:策划一次旅游活动??宣传版面的构成(2课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:查达发

 

对学生选题的引导:由学生自主选择旅游地点,结合此地点策划一次旅游活动,突出这一旅游地点的特色和旅游活动安排。

 

设计意图:大部分学生都亲身参加过旅游,一些名胜学生虽然没有去过,但是相关资料较多,学生也能够有一定的感受。

 

分析:选题要具有开放性、趣味性、挑战性、对学生的适应性,这样才更具有进一步探究的价值,而偏人文性的问题比较容易体现出这些特性。在这些问题中,有的需要解决的问题是“为什么?”,有的需要解决的问题是“怎么样?”,这些问题都会给学生足够的空间去发挥。

 

l        对学生评价讲述的引导

 

上课题目:应用EXCEL进行数据分析(3课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:芮宏娟

 

对学生评价讲述的引导:第一节课学生完成了数据采集和设计统计表后,要对所采集的数据和学生设计的统计表进行展示评价。本课选择在教师指导下的学生互评。

 

设计意图:通过其他学生评价此作品,可以让作者了解到自己的作品能否被其他人看懂,同时自己的作品还有哪些方面值得进一步改进。

 

分析:在学生评价中,教师要控制现场,学生的评价不应单纯是“好”或“不好”,要说出好在哪里,不好在哪里,如果不好,能不能提出有建设性的意见。要从作品的本质出发去评价,既不要全面泛泛的表扬,也不要开成“批斗会”。

 

l        对评价中提炼探究规律和方法的引导

 

上课题目:策划一次旅游活动??宣传版面的构成(2课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:查达发

 

对评价中提炼探究规律和方法的引导:学生作品评价中,一方面对作品本身进行评价,另一方面引导学生回顾自己的探究过程,并将此过程加以提炼总结。

 

设计意图:引导学生在探究活动完成后,不单纯是关注作品本身,还要关注自己所体验的学习、探究过程。

 

分析:在课堂中花费很多时间进行探究活动,目的就是让学生体验科学研究的一般过程。让学生自己总结提炼探究方法,可以让学生更深刻地认识解决问题的一般过程,而此时教师的引导作用就显得尤为重要。所以让学生体验、亲历探究过程,并从结果带来的兴趣中引发了解探究过程的激情,再引导学生反思,从结果、过程两方面体会收获。

 

.评价中引发学生提炼探究过程和方法

 

上课题目:策划一次旅游活动??宣传版面的构成(2课时)

 

上课年级:初一

 

上课教师:查达发

 

评价中引发学生提炼探究过程和方法:活动小结中,教师引导学生将探究活动的几个基本步骤提炼成为具体的关键词,然后将关键词按照探究活动的顺序进行排列,从而总结出流程性的活动顺序。最后结合学生的活动过程,验证这一探究过程。

 

设计意图:学生对探究过程和科学研究的一般方法的体验,需要经过多次实践完成的。教师帮助学生对这一过程进行提炼总结,可以加深学生对这些步骤地认识,从而促进学生下次探究活动的完成。

 

分析:对于探究问题的一般方法而言,很多步骤不是一成不变的,不断体验、不断总结、不断修正,才能实现“领悟(内化)水平”[],从而变成支持终身学习的能力。

 

    四、几个需要注意的问题

 

1.探究主题的问题

 

值得探究的主题是具有一定开放性的,贴近学生生活的。而学生感兴趣的一些主题往往又是些较敏感,或不适合大力宣扬的问题,教师对这类选题要主动引导,委婉的回避。主题结果应由学生得出,不应是学生制作教师告知答案的作品。

 

2.评价交流中的学生态度

 

评价交流的目的是分享研究成果,可以是师生间、学生间的交流。交流不能够仅注重形式,而是要倾听别人的想法,修正自己的观点和方法。在学生互评中,要注意学生言辞的使用问题,注意引导学生正确的、善意的对人。

 

3.评价中,学生做什么?

 

在评价过程中,不要让学生无事可做,要通过各种方法让倾听的学生思维动起来,手动起来。评价中最好不要将学生屏幕锁死过久,要集中讲授、学生自主浏览相结合。

 

4.个别生问题

 

任何一个课堂中,学生的学习程度都不会很整齐的。虽然教师的讲课中不能做到面面俱到,但是可以在探究学习中根据学生制定出不同的目标,如给学习程度比较好的学生更宽松的研究和表达空间,给学困生一个比较容易达到的探究尺度,使得每名学生在课堂中均有所收获。

 

在小组合作中,注意小组成员的搭配,防止出现个别学生在小组活动中“观望”的现象。

 

5.课堂效率的问题

 

探究学习虽然能够带来学生能力提高的一些层面,但是对于需要大量技术支撑的信息技术学科而言,为了节省宝贵的课堂时间,很多知识还需要通过一些传统的讲授式课堂传授。所以在教学实施中,教学方式要多种多样的,互相补充,探究、讲授、体验、合作等方式要结合使用,轮流使用,而不是完全否定以前的教学方法。

 

余秋雨的《山居笔记》中写道:总会有很多学生只学“术”,而不学“道”。信息技术学科从“计算机”课发展到了今天的“信息技术”课,也体现了从单纯重“术”发展到“术”、“道”结合的状态。探究学习为发展“道”,发展能力提供了一定空间,但是我们也不能荒废了基础知识的教学,能力是不能够建立在空中楼阁上的。

 

 

 

 

 

    主要参考文献:

    1]中华人民共和国教育部.普通高中技术课程标准(实验).北京:人民教育出版社,2003

2]闫寒冰.《学习过程设计》.北京:教育科学出版社,2005

3][美]巴巴拉•戴维斯 著.《教学方法手册》.严惠仙译.浙江:浙江大学出版社,2006

4]何克抗,郑永柏,谢幼如.《学习过程设计》.北京:北京师范大学出版社,2002

 

 



    []中华人民共和国教育部.普通高中技术课程标准(实验).北京:人民教育出版社,2003

    []中华人民共和国教育部.普通高中技术课程标准(实验).北京:人民教育出版社,2003

    []闫寒冰.《学习过程设计》.教育科学出版社,2005

    []中华人民共和国教育部.普通高中技术课程标准(实验).北京:人民教育出版社,2003

 

 

 

 

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